Esta función generará un mapa aleatorio para Pokémon Esmeralda con características exclusivas.

return mapa

import random

# Ejemplo de uso: mapa = generar_mapa_aleatorio(15, 10, 3, 7) for fila in mapa: print(fila) Esto es solo un ejemplo de cómo podría implementarse una función para generar un mapa aleatorio para Pokémon Esmeralda. La implementación real dependerá de las necesidades específicas del proyecto.

def generar_mapa_aleatorio(tamaño_mapa, num_rutas, num_ciudades, num_gimnasios): # Generar mapa mapa = [] for x in range(tamaño_mapa): fila = [] for y in range(tamaño_mapa): fila.append(None) mapa.append(fila)

# Agregar rutas for _ in range(num_rutas): ruta = [] for _ in range(random.randint(2, 5)): x = random.randint(0, tamaño_mapa - 1) y = random.randint(0, tamaño_mapa - 1) ruta.append((x, y)) mapa[ruta[0][0]][ruta[0][1]] = "Ruta" for i in range(1, len(ruta)): mapa[ruta[i][0]][ruta[i][1]] = "Ruta"

# Agregar gimnasios for _ in range(num_gimnasios): x = random.randint(0, tamaño_mapa - 1) y = random.randint(0, tamaño_mapa - 1) mapa[x][y] = "Gimnasio" # Generar líder de gimnasio y equipo de Pokémon lider_gimnasio = random.choice(["Juan", "Lila", "Marco", "Sofía"]) equipo_pokemon = [] for _ in range(random.randint(2, 5)): pokemon = random.choice(["Pikachu", "Bulbasaur", "Charmander", "Squirtle"]) equipo_pokemon.append(pokemon) print(f"Gimnasio en ({x}, {y}) con líder {lider_gimnasio} y equipo {equipo_pokemon}")

¡Claro! Aquí te dejo una posible versión de una función para generar un mapa aleatorio para Pokémon Esmeralda: